Menü Kapat

Autodesk Inventor Uygulama Seçenekleri 4-Görüntüleme (Application Options 4-Display) -Düzenlendi-

Yeni acılan veya var olan bir modelin gösteriliş ayarlarının kontrolünün sağlandığı tab’dır

Appearance

Use document settings:    Belge açıldığında belge görüntü ayarlarını kullanması belirtilir

Varsayılan: Seçili

Use application settings:    Belge açıldığında uygulama seçenekleri görüntü ayarlarını kullanması belirtilir.            

Varsayılan: Seçili değil

Settings: Görüntü ayarları menüsü açılır, bu menünün içeriği aşağıda Display Apperance olarak açıklanmıştır.

Display Appearance (Settings Dialog Window)

Inveentorr Applications options Display Apprance

Display hidden edges dashed
    Modelin görünmez çizgilerinin düz çizgi(Solid) veya görünmez çizgi (Dashed line) olmasının kontrolünü sağlar     
Varsayılan: Seçili

Inveentorr Applications options Display hidden edges

Hidden Edge Dimming :    Modelde görünmez çizgilerin karartma oranın belirler %10 ile %90 arasında bir değer alabilir, eğer seçili değil ise karartma işlemi uygulanmaz
Varsayılan: %70
Depth Dimming :        Eğer seçili ise modelin ekrandan uzaklaştıkça arka kısmına doğru derinlik karartması oluşturur.          
Varsayılan: Seçili değil

Display Goruntu sitili telkafes-wireframe- ve Depth Dimming kapalı
Display Goruntu sitili telkafes-wireframe- ve Depth Dimming Acik
Display Goruntu sitili Shaded-golgeli ve Depth Dimming kapalı
Display Goruntu sitili Shaded-golgeli- ve Depth Dimming Acik

 

Model Edges

Model kenar çizgilerinin görünüş stillerine kara verilir.

Varsayılan: .Use Part Color

Use Part Color:  Modelin kenar çizgileri modelin renginden türetilir. Kenar çizgileri parçanızın rengine benzer renkler olacaktır.       

One Color: Modelin kenar çizgileri tek renk olacaktır, Color kutucuğunda tıklayarak bu renk seçilir.  

Initial Display Appearance

Herhangi bir yeni pencere veya görünüş açıldığında uygulanması istenen görüntü ayarları belirlenir ayarları aşağıda açıklanmıştır. Bu ayarlar aynı zamanda şerit menüde View tabın da anlık olarak ta değiştirilebilir veya ayarlanabilir. Bu kısımda ayarlamalarımız varsayılan değerler olacaktır.

Visual Style:  Dosyanız açıldığında veya view sekmesinden dosya geçişlerinde dosyanızda kullanılan Visual Style olmasını istediğiniz değeri seçilir. Örneğin Dosyanız açıldığında Visual style seçeneği Shaded with Edge olmasını istiyorsak buradan seçmemiz gerekir.

Varsayılan: Shaded

Projection :    Model Bakışta kullanılmasını istenilen kamera sitili Orthographic veya Perspective Kamera stili biri seçilir.

Varsayılan: Shaded

Ground Shadows: Seçili ise alt düzleme modelin gölgesi yansır

Varsayılan: seçili değil

Object Shadows : Seçili ise model üzerinde Object Shadow gölgelendirmesi yapılır Parcaların gölgelerinin kendi üzerlerine düşmesini sağlar bunun anlamı montaj ortamında bır parçanın gölgesi arkasında kalan parçanın üzerine düşmesi isteniyorsa seçilir.

Varsayılan: Seçili değil

Ambient Shadows         Ambient gölgelendirme modellerde iç bölgelerinde ışık kırılmaları ile oluşan gölgelemedir seçtiğinizde parçanın iç bölgelerinde çevresel gölgeleme oluşacaktır.

Ground Reflections: Modelin grounded düzlemde yansımasını yapar.

Ground Plane:  Modelin Grounded düzleminin görünürlüğünü sağlar

Textures On:  Model yüzeylerine atanan kaplamaların görüntüleme ayarlaması yapılır. Default template’lerde kapalıdır.

 

Görüntü kalitesi ve görüntünün oluşma süresi artar

Use Ray Tracing for Realistic:  Visual Style seçildiği zaman visual style de realistic seçildiği zaman Ray Tracing kullanacaktır 3 farklı kalitede Ray Tracing vardır

  • Interactive      Normal kalite görüntü
  • Good               İyi Kalite görüntü
  • Best                En iyi kalite görüntü

Inactive Component Appearance

Montaj ortamında herhangi bir parçanın veya montajın düzenlemesi aşamasında aktif olmayan Modellerin görünüm davranışlarının kontrolü sağlanır.

Shaded:               Pasif olan parça ve montajların katı gibi görünmesini sağlar. Eğer seçilmez ise pasif parçalar tel kafes (wireframe) gösterilir.

Varsayılan: Seçili

Display Apprance Shaded

Opaque:  Eğer Shaded seçilmiş ise pasif parçaların şeffaflığını  % değer olarak giriş yapılır. % 0 Saydam,  % 100 Katı olarak görünümü sağlar.

Varsayılan: %25

Display Edges:   Eğer seçiir ise pasif modellerin çizgileri gösterilecektir.

Not: Eğer Display Appreance Settings te One Color seçilmiş ise aktif model ile pasif model çizgi renkleri birbirinden farklı renklerin seçilmesi tavsiye edilir pasif modelin renk seçimi Color da seçilir.

Color: Pasif parçaların çizgi rengi seçilir

Varsayılan: Siyah

Display

Görüntü kalitesi ve görünüm yenileme seçeneklerini barındırılır
Display quality: Görüntü kalitesi ayarlanır. 4 farklı seçeneği vardır. (Versiyon 2014) bu seçenekler rough ve Smother arasında değişir rough görüntü kalitesinin en düşük seviyesidir. Smoother görüntü kalitesinin en yüksek seviyesidir

Görüntü kalitesi raugh olarak ayarlanmış bir görüntü

Görüntü kalitesi raugh olarak ayarlanmış bir görüntü

Görüntü kalitesi Smoother olarak ayarlanmış bir görüntü, görüntü kalitesi detayda iyileştirilmiştir

Görüntü kalitesi Smoother olarak ayarlanmış bir görüntü, görüntü kalitesi detayda iyileştirilmiştir

View transition time (seconds): İki görünüş arasında geçiş esnasında gerekli süre belirlenir (Zoom All, Home, Isometric View, Look Face, Zoom Area vb.) örneklersek herhangi bir görünüş esnasında Isometric View (view küpünün köşeleridir.) yaptığımızda burada seçili değer kadar saniyede izometrik görünüşe geçecektir. 0 yapılırsa görünüşler arası geçiş süresi olmadığından anlık bir şekilde geçecek ama 3 e yakın veya 3 yaptığımızda daha yumuşak hareket yaparak istediğimiz görünüşe geçecektir. Seçilen değer saniyedir.

Varsayılan: 0,70

 

Minimum frame rate (Hz): Büyük ve komplex  modellerle(büyük montajlarla) çalışırken etkileşimli komutlarda (Pan, Zoom, ve Rotate ) görüntü yenileme hızını belirler 0 ile 20 arası değer alır (2013 ve altı versiyonlarda 0-10 arası) değerin yükseltilmesi görüntü komutları çalıştırılırken modelin  yenileme hızını yavaşlatır.

Varsayılan: 8 (Versiyon 2014)

0 ayarlanırsa:     View işlemi esnasında hızı düşürmeden en az yenileme ile işlemi yap demektir.

10 ayarlanırsa :  View işlemi esnasında ekran yenileme sayısı en az 10 çerçeve olması istenir. Görüntü kayıpları azalır. (Görüntü kayıpları ekran kartının yeteneğine göre değişir. )

20 ayarlanırsa:   View işlemi esnasında ekran yenileme sayısı en az 20 çerçeve olması istenir. Görüntü kayıpları neredeyse hiç olmaz. (Görüntü kayıpları ekran kartının yeteneğine göre değişir. ) kalite yükseltildiğinden rotate pan işlemleri esnasında yavaşlama olacaktır.

 

Not: Ekran kartınızın performansı yüksek ise bu değeri yükseltmeniz, eğer performansı düşük bir ekran kartına sahip iseniz bu değeri düşürmeniz tavsiye edilir.

3D Navigation

Default Orbit Type

Orbit komutunun varsayılan davranışını değiştirir.

Varsayılan: Free

Free Orbit ekrana göre çalışır.  

Constrained Orbit modele göre çalışır.

 

Zoom Behavior

Çek Kutuların işaretlenmesi veya işaretlerin kaldırılması zoom davranışlarını değiştirecektir. (Fare hareketine göre) veya Zoom Merkezi (ekrana veya kursöre göre).

Reverse Direction Mause hareketine bağlı olarak zoom işleminin davranışını ayarlar

Varsayılan: Secili

  • Seçili mousun orta tuşu ile yapılan zoom işleminde orta topu kendimize doğru döndürdüğümüzde modeli uzaklaştırır, orta topu ittiğimizde modeli bize yakınlaştırır. (Autocad Orta Tuşun zoom davranışı gibi).
  • Seçili degil Mousun orta tuşu ile yapılan zoom işleminde orta topu kendimize doğru döndürdüğümüzde modeli yakınlaştırır, orta topu ittiğimizde modeli bize uzaklaştırır.

Zoom to Cursor Yakınlaştırma yaparken zoom merkezinin kursör mü yoksa ekranın merkezi mi olacak ona karan verilir  

  • Seçili yakınlaştırma ve uzaklaştırma işleminde merkezleme işlemini farenin kursörüne göre belirler
  • Seçili değil Yakınlaştırma ve uzaklaştırma işleminde merkezleme işlemini ekranın ortasına göre belirler

ViewCube… ViewCube Options Diyalog kutusunun acar, bu pencerede view küp komutunun ayarlamasını ve davranışlarını belirleyebilirsiniz.

SteeringWheels… SteeringWheels Options diyalog kutusunun acar, bu pencerede SteeringWheels komutunun ayarlamasını ve davranışlarını belirleyebilirsiniz.

Origin 3D indicator Seçilmesi ile ekranın sol alt kösede gösterilen kordinant göstericinin ve etiketlerinin gösterilmesini açacaktır.

Show origin 3D indicator Seçilmesi ile sol alt köşede XYZ eksenlerini gösteren oklar gösterilecektir kırmızı ok X yönünü, yeşil ok Y yönünü, mavi ok Z yönünü göstermektedir.

Show origin XYZ labels Seçili ise XYZ yönlerini gösteren okların uçlarında yönlerin bilgisini ifade eden X,Y,ve Z harfleri ile etiketleri gösterilecektir.

 

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir